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【ウマ娘】サイバーエージェント決算2021年2Q(1月-3月)からのウマ娘情報考察・・・ゲーム事業は大幅増収増益でウマ娘は200億以上の売上か ウマ娘の今後の予定の資料もあり

ウマ娘を運営しているサイゲームスの親会社であるサイバーエージェント2021年2Q(1月-3月)決算が公開されました。

サイバーエージェント決算発表ページ:https://www.cyberagent.co.jp/ir/library/results/

ゲーム事業2021年2Q(1月-3月)業績


売上は前年同期448億から今期639億まで増加しています。

サイゲームス含めてサイバーエージェントが運営するゲームはこれだけあるんですが2020年までにリリースしている既存ゲームは前年同期に比べて良いところ売上維持、プリコネなどはセルランの推移からかなり売上減少しているのですが、それでも191億も売上が増えたのはそれだけウマ娘の売上が凄かったということになります。
ニーアもリリース初日1位取るなら初動は良かったんですがウマ娘がリリースする頃には中堅より上ぐらいに落ち着いていましたし、他社IPなのでサイバーエージェントの取り分は減ります。
そういった事情を考慮するとウマ娘の売上はリリースした2/24から3/31までの1ヶ月少しで200億超えていてもおかしくないと思います。

ウマ娘資料





ウマ娘の資料は多く、力を入れているのが分かりました。
今後の予定の資料ではゲーム機能の拡充として育成シナリオの実装、フレンド機能の追加と書かれています。
新育成シナリオはぱかライブでもお知らせされています。
フレンドというのがフォローを指すのか、それともフォローとは違うフレンドというのが新たに追加されるのかは気になるところです。
フレンドやサークル員とルームレースをできる機能が追加されるとぱかライブでお知らせされているので、これに伴いフォローとは違うフレンド機能が追加されるのかもしれませんね。

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